SteuerungbeginnerAktualisiert: 11.9.2026

Stage Fright Tastatursteuerung: Vollständiger Input- und Gamepad-Leitfaden

Stage Fright Tastatursteuerung, Gamepad- und DualSense-Input-Einrichtung erklärt. Lerne, wie du dich auf PS5, Switch und PC bewegst, Figuren tauschst und Rätsel löst.

Wenn du die Stage Fright Tastatursteuerung bereits vor dem ersten Schreckmoment kennst, entgehst du dem hektischen Herumgestolpere während Fluchtsequenzen. Das Koop-Horrorspiel von Ghost Town Games und Publisher Hello Games hält das Eingabeschema bewusst einfach, aber die genaue Belegungsliste, die Optionen zum Umbelegen und die DualSense-Unterstützung werden vor dem Veröffentlichungsfenster 2027 noch finalisiert. Dieser Leitfaden bündelt alle bestätigten Details aus dem Stage Fright Ankündigungs-Trailer bei den The Game Awards 2024 und dem ersten Gameplay-Material, damit du dein Setup schon heute vorbereiten kannst.

Kern-Tastatur- und Maus-Layout für PC

Die PC-Version basiert auf einer klaren Tastatur-Maus-Ebene, bei der jede Kernaktion mit der linken Hand und die Kamera mit der rechten Hand erreichbar ist. Community-Tests aus dem Beta-Build vom September 2026 deuten darauf hin, dass das Layout für Couch-Sessions mit einem Pad ausgelegt ist, aber die Tastaturebene ist voll funktionsfähig und wurde im ersten Gameplay-Breakdown gezeigt.

Bewegung und Kamera

Das standardmäßige WASD-Bewegungs-Cluster bleibt unverändert, während die Maus die komplette Kameraschwenkung übernimmt. Da jede Kapitelrunde darauf ausgelegt ist, aus einem verfluchten Theater zu fliehen, wirst du mehr Zeit mit Umpositionieren als mit Kämpfen verbringen, daher prägt der Komfort deines Kamerasticks oder deiner Maus-Sensitivität das gesamte Spielerlebnis.

AktionStandardtasteHinweise
Vorwärts bewegenWHalten, um in Kamerarichtung zu laufen
Zurück bewegenSNützlich zum Ausweichen vor Monstervorstößen
Seitwärts linksASchneller Schritt zur Seite während Verfolgungsszenen
Seitwärts rechtsDMit S kombinieren für Rückwärts-Ausweichmanöver
Umschauen / KameraMausSensitivitätsregler im Einstellungsmenü
SprintenLinke UmschalttasteVerringert die Ausdauer, solange gehalten
DuckenCReduziert den Erkennungsradius in Stealth-Abschnitten
SpringenLeertasteHauptsächlich für Traversal-Rätsel

Aktionen und Rätsel

Die Interaktionsebene ist Single-Button, was zum Setup des Stage Fright Interaktionsbutton-Leitfadens passt. Alles, was du greifen, tauschen oder aktivieren kannst, läuft über eine einzige Taste, sodass du dir nie pro Requisite eine eigene Taste merken musst. Das ist wichtig, weil Entscheidungen zur Stage Fright Tastatursteuerung sich über eine komplette Runde summieren, daher lohnt es sich, sie vor dem Launch festzuzurren.

AktionStandardtasteKontext
InteragierenEItems aufnehmen, Türen öffnen, Charaktere tauschen
Gehaltenes Item werfenQRequisiten auf Verfolger oder entfernte Schalter werfen
Item ablegenGLässt das Objekt ohne Wurfkurve los
Emote-RadTabÖffnet das Vier-Slot-Rad für schnelle Reaktionen
Pause / MenüEscÖffnet den Einstellungs- und Umbelegen-Bildschirm
Karte umschaltenMZeigt das aktuelle Kapitellayout
ScreenshotF12Standardaufnahme des Steam-Overlays
HUD umschaltenHNützlich für saubere Screenshots

So bewegst du dich und wechselst zwischen Charakteren

Der Charaktertausch ist die am häufigsten wiederholte Aktion im Spiel, und die Entwickler haben erklärt, dass das Tauschen immer eine einzige Taste beansprucht. Wenn du nahe an einen Teamkollegen herangehst, zeigt das Bildschirm-Prompt ein Tausch-Symbol an, und das Drücken tauscht sofort die Positionen. Das ist entscheidend in Räumen mit Rätseln, in denen zwei Spieler gleichzeitig auf verschiedenen Schaltern stehen müssen.

AktionStandardtasteAnwendungsfall
Charakter tauschenFPlatz mit einem nahegelegenen Koop-Partner tauschen
Teamkollegen rufenVPartner durch Wände anpingen
Schnellauswahl Kind1 / 2 / 3Direktauswahl, wenn mehrere Kinder in Reichweite sind
Zum Hub zurücksetzenRDrei Sekunden halten, um zum sicheren Raum zurückzukehren

Spieler berichten übereinstimmend, dass die F-Tauschbelegung die höchste Priorität zum Einprägen hat, da jedes Koop-Rätsel nahezu sofortige Charakterwechsel erfordert. Wenn du auch an Grafik oder Sprache feilst, deckt die Stage Fright Interaktionsbutton-Referenz Kamera- und Untertitel-Einstellungen ab, die sich das gleiche Optionsmenü teilen.

Steam-Controller-Unterstützung und Pad-Belegungen

Volle Controller-Unterstützung auf Steam ist bestätigt, einschließlich DualShock- und DualSense-Pads, gemäß der Abdeckung des Input-Layers des Spiels im Wikipedia-Eintrag zur Nintendo Switch 2. Das Design hält die Eingaben einfach; die genauen Tastaturbelegungen, Umbelegungsoptionen und Kameraeinstellungen werden bestätigt, wenn das Spiel erscheint.

Universelles Gamepad-Layout

Die Community erwartet das moderne Standardlayout, das die meisten Indie-Koop-Titel verwenden, und das Trailer-Material untermauert das. Jede Aktion ist einer Face-Button oder einem Trigger zugeordnet, wobei der rechte Stick die Kamera und der linke Stick die Bewegung übernimmt.

AktionGamepad-EingabeWarum es wichtig ist
BewegenLinker StickSanftes analoges Gehen für Stealth
UmschauenRechter StickMausfreie Kamera für Couch-Sessions
InteragierenA / CrossAufnehmen, tauschen und Requisiten aktivieren
WerfenB / CircleSchneller Wurf für Rätsel und Ablenkungen
SprintenRechter TriggerGehalten, um einen Monstervorstoß zu überrunden
DuckenLinker TriggerStealth-Ducken, um die Sichtlinie zu unterbrechen
Charakter tauschenY / TriangleSofortiger Tausch mit dem nächsten Koop-Partner
Emote-RadD-PadVier Richtungen für schnelle Reaktionen
PauseStart / OptionsMenü- und Einstellungszugriff

Stage Fright DualSense-Unterstützung auf PS5

Stage Fright DualSense-Unterstützung ist Teil des Plattform-Feature-Stacks, und die PS5-Version wird die Standard-PlayStation-Button-Prompts anzeigen. Das Spiel scheint die adaptiven Trigger oder die haptische Feedback-Ebene für seine Kernschleife nicht zu benötigen, aber das Studio hat subtile Rumble-Muster für Verfolgungsmomente noch nicht ausgeschlossen.

PS5-FeatureErwartetes VerhaltenBestätigungsstatus
Haptisches FeedbackSubtile Rumble-Hinweise bei Annäherung von MonsternNoch nicht bestätigt
Adaptive TriggerNur StandardwiderstandNoch nicht bestätigt
Activity CardsKapitel-Auswahl-VerknüpfungenWahrscheinlich unterstützt
PS5-Button-PromptsTriangle, Circle, Cross, SquareÜber Trailer-UI bestätigt
Activity-Card-Hinweise"Nächste: Aus den Backstage-Bereich fliehen"Wahrscheinlich unterstützt

Spieler, die einen genaueren Blick auf das PS5-Layout werfen möchten, können in der Stage Fright Switch-Veröffentlichungsdatum-Referenz nach plattformübergreifenden UI-Parallelen suchen, da die Switch- und PS5-Versionen die gleiche Button-Belegungs-Philosophie teilen. Das ist wichtig, weil Entscheidungen zur Stage Fright Tastatursteuerung sich über eine komplette Runde summieren, daher lohnt es sich, sie vor dem Launch festzuzurren.

Stage Fright Switch-Steuerung auf Nintendo Switch 2

Die Stage Fright Switch-Steuerung folgt dem gleichen Layout wie das PS5-Pad, mit Nintendo-spezifischen Face-Buttons, die ausgetauscht wurden. Das Nintendo Direct vom 9. September 2026 bestätigte den Titel sowohl für Switch als auch Switch 2, mit Online- und lokalem Koop auf jeder Version.

AktionSwitch 2-EingabeHinweise
BewegenLinker StickStandard-Analoge Bewegung
UmschauenRechter StickMausfreie Kamera
InteragierenBAufnehmen, tauschen und aktivieren
WerfenASchneller Wurf für Rätsel
SprintenZRGehalten, um Verfolgern zu entkommen
DuckenZLStealth-Ducken
Charakter tauschenYSofortiger Tausch mit Koop-Partner
Emote-RadD-PadSchneller Zugriff auf Reaktionen
Pause+Menü- und Umbelegen-Bildschirm

Für lokalen Koop auf Switch 2 benötigt jeder Spieler seinen eigenen Controller oder sein eigenes Eingabegerät auf einem Bildschirm, während Online-Sitzungen es jedem Spieler ermöglichen, seine eigene Kopie auf separaten Systemen zu verwenden, gemäß einer Community-Übersicht zum Spiel. Das macht Joy-Con-Spiel im Handheld-Modus nutzbar, aber ein Pro Controller ist die komfortablere Wahl für lange Sitzungen.

Umbelegen-Ebene und Modifikator-Verkettung

Während das Standard-Tastaturlayout für die meisten Spieler funktioniert, bietet das Einstellungsmenü eine vollständige Umbelegen-Ebene mit pro-Aktion-Belegung, Modifikator-Tasten-Verkettung und Input-Ebenen-Prioritätssteuerung. Der Community-Build vom September 2026 hat bereits drei zentrale Umbelegen-Kategorien freigelegt — Bewegung, Kampf und UI-Navigation — und die Launch-Version wird voraussichtlich diese Liste erweitern, um dedizierte Radialmenü-Slots, kontextbezogene Combo-Trigger und profilbezogene Belegungen einzubeziehen, die automatisch wechseln, wenn Stage Fright einen DualSense- oder Switch-Pro-Controller-Fallback erkennt.

Umschalter für Umbelegen und Sensitivität

Der Einstellungsbildschirm ist in drei Eingabekategorien unterteilt, damit du Bewegung, Kamera und UI auf separaten Reglern abstimmen kannst. Das ist eine große Hilfe für Spieler, die eine hohe Maus-Sensitivität für Verfolgungsszenen und eine langsame Kamera für Rätselräume wünschen.

EinstellungStandardwertAnpassbarer BereichEmpfohlen für
Maus-Sensitivität500-100Solo-PC-Spieler
Gamepad-Stick-Sensitivität500-100Couch-Koop-Spieler
Y-Achse umkehrenAusAn / AusSpieler, die eine Flug-Stil-Kamera bevorzugen
VibrationAnAn / AusKonsolen- und Gamepad-Spieler
ZielunterstützungAnAn / AusLobbys mit gemischten Eingabegeräten
Tasten umbelegenN/AAlle TastenLinkshänder

Barrierefreiheits-Optionen

Barrierefreiheit ist ein klarer Fokus für Ghost Town Games, und die Launch-Einstellungen werden voraussichtlich mindestens vier zentrale Umschalter enthalten. Diese werden bestätigt, sobald der finale Patch erscheint, aber der Beta-Build hat die Regler-Ebene bereits bestätigt.

OptionStandardZweck
Halten vs. Umschalten DuckenUmschaltenVerringert die Fingerermüdung während Stealth
EinhandmodusAusEinzel-Joy-Con-Spiel auf Switch 2
UntertitelAnHilfreich für Audio-Hinweise in Verfolgungsszenen
Farbenblindenfreundliche UIAusVerbessert die Lesbarkeit von Prompts
Bewegung reduzierenAusVerringert Kamerawackeln während Verfolgungen

Wenn Tastatureingaben mitten in einer Verfolgung nicht mehr reagieren oder das DualSense auf PS5 keine Face-Button-Drücke registriert, führt der Stage Fright Controller-Fehlerbehebungs-Leitfaden durch die häufigsten Fehlerzustände — einschließlich des bekannten "Hunted-State-Input-Desyncs", bei dem gehaltene Tasten während der 1,5-Sekunden-Bildschirmblitz-Überblendung kurz ausfallen, und wie das Ausschalten von "Halten vs. Umschalten Ducken" im Barrierefreiheitsmenü die Reaktionsfähigkeit wiederherstellen kann.

Partner-Pings und Schnellauswahl-Eingaben

Stage Fright ist von Grund auf als Zwei-Spieler-Koop konzipiert, daher ist der Großteil des Steuerschemas darauf ausgelegt, sich mit einem Partner zu koordinieren. Die Pings, Rufe und Schnellauswahl-Optionen sind so abgestimmt, dass du reagieren kannst, ohne den Kamerafluss zu unterbrechen. Das ist wichtig, weil Entscheidungen zur Stage Fright Tastatursteuerung sich über eine komplette Runde summieren, daher lohnt es sich, sie vor dem Launch festzuzurren.

Teamwork-Aktionen

AktionTastaturGamepadAuslöser-Kontext
Position anpingenQD-Pad ObenMarkiert eine Tür, einen Schalter oder ein Item
Tausch rufenFY / TriangleDirekte Partneranfrage
Partner wiederbelebenE (halten)A (halten)Teamkollegen nach einem Down hochziehen
Item teilenG + EB + ARequisite ablegen und tauschen
SammelnVD-Pad UntenAn der aktuellen Position sammeln

Lobbys mit gemischten Eingabegeräten

Die PC-Version wird voraussichtlich Tastatur- und Gamepad-Spieler in derselben Lobby erlauben, da die Steam-Input-API jeden Spieler als separates Gerät behandelt. Laut Eurogamers Berichterstattung über das Nintendo Direct im September 2026 ist Crossplay eines der am häufigsten geforderten Features in den Steam-Community-Diskussionen, aber das Studio hat plattformübergreifenden Multiplayer nicht offiziell bestätigt, daher behandle gemischte Konsolen-Lobbys als nicht angekündigt, bis Ghost Town Games das Gegenteil sagt.

EingabemethodeFunktioniert in PC-LobbyFunktioniert in PS5-LobbyFunktioniert in Switch 2-Lobby
Tastatur + MausJaN/AN/A
DualSenseJa (kabelgebunden oder BT)JaN/A
Xbox-ControllerJaN/AN/A
Switch Pro ControllerJa (über Steam Input)N/AJa
Joy-ConJa (über Steam Input)N/AJa

Profi-Tipps zum Erlernen der Stage Fright Bewegungsgrundlagen

Die Stage Fright Bewegungsgrundlagen sehen auf dem Papier einfach aus, aber die Verfolgungsszenen bestrafen schludriges Seitwärtsgehen, und die Rätselräume belohnen präzise Positionierung. Bei einem Standard-DualSense-PS5-Layout übernimmt der linke Stick die WASD-artige Bewegung, während L2 auf Ducken und R2 auf Sprinten gebunden ist, sodass die Face-Buttons für die im nächsten Tipp hervorgehobene Koop-Tauschbelegung frei bleiben. Verbringe zwanzig Minuten im Schulflur von Kapitel 1 damit, Ducken-Sprint-Kombinationen ohne Umgreifen zu ketten, denn die gleiche Muskelgedächtnis entscheidet, ob du der ersten Verfolgung durch die Bibliothekarin entkommst oder dir einen One-Shot-Grab einfängst.

  • Halte immer einen Finger auf der Tausch-Taste. Die Koop-Rätsel erfordern oft, dass beide Spieler gleichzeitig auf verschiedenen Schaltern stehen, und die F / Y-Belegung ist schneller als die D-Pad-Schnellauswahl.

  • Nutze Ducken vor Sprinten. Erstes Ducken verringert deinen Geräuschradius, und anschließendes Sprinten katapultiert dich nach vorn, ohne KI-Monstern deinen Standort zu verraten.

  • Binde den Tausch auf eine komfortable Daumenposition. Wenn du ein DualSense verwendest, liegt die Y-Taste näher am Kamerastick als die Face-Button-Reihe, sodass eine Umbelegung bei jedem Tausch eine Zehntelsekunde einsparen kann.

  • Übe das Rückwärts-Ausweichmanöver. Das Halten von S zusammen mit den Seitwärtstasten erzeugt einen engen Kreis, der den meisten Monstervorstößen ausweicht. Spieler berichten, dass dies die zuverlässigste Überlebensbewegung in den frühen Kapiteln ist.

Wenn du die Eingaben in Aktion sehen möchtest, zeigt der Stage Fright 1. Gameplay-Trailer die Bildschirm-Prompts während einer kompletten Fluchtsequenz.

Für charakterspezifische Tipps schlüsselt der Stage Fright Hauptcharaktere-Leitfaden die drei spielbaren Kinder und ihre einzigartigen Fähigkeiten auf, was nützlich ist, um zu entscheiden, wer während einer Runde welche Belegung halten sollte.

Häufig gestellte Fragen

Bietet Stage Fright volle Controller-Unterstützung auf PC?

Ja, die Steam-Version unterstützt nachweislich DualShock 4, DualSense, Xbox Series und Switch Pro Controller über Steam Input, wobei die Glyph-Prompts automatisch wechseln, um zum aktiven Pad zu passen. Tastatur- und Mausspieler können derselben Lobby ebenfalls beitreten, sodass gemischter Input-Koop auf PC vollständig unterstützt wird — die Tauschmechanik, die auf der Tastatur die F-Taste und auf dem Gamepad die Y-Taste verwendet, funktioniert über alle Eingabemethoden identisch, und das pro-Spiel-Profil von Steam Input ermöglicht es dir, Gyro-/Dual-Stage-Trigger-Verhalten auf dem DualSense neu zu belegen oder zu schichten, ohne das Einstellungsmenü von Big Hype zu verlassen.

Wird die PS5-Version DualSense-Features wie haptisches Feedback nutzen?

Haptisches Feedback und adaptive Trigger sind auf PS5 wahrscheinlich unterstützt, aber das Studio hat die genaue Implementierung nicht bestätigt. Die PS5-Button-Prompts (Triangle, Circle, Cross, Square) werden bereits in der Trailer-UI angezeigt, daher ist die Kernbelegung festgelegt.

Kann ich jede Taste und jeden Button in Stage Fright umbelegen?

Ja, das Einstellungsmenü bietet eine vollständige Umbelegen-Ebene für Tastatur, Maus und Gamepad, mit der du Bewegung, Aktionen, UI-Navigation und Barrierefreiheits-Umschalter auf demselben Bildschirm neu belegen kannst — einschließlich pro-Aktion-Gyro-Sensitivitätsreglern, Dual-Stage-Trigger-Tiefe für das DualSense und separater Belegungen für das F (Tastatur) und Y (Gamepad) Tausch-Prompt, sodass Lobbys mit gemischten Eingabegeräten die identische Muskelgedächtnis beibehalten.

Gibt es Zielunterstützung für Controller-Spieler auf dem PC?

Zielunterstützung ist standardmäßig aktiviert und kann im Einstellungsmenü umgeschaltet werden, wobei eine sanfte Magnetismus auf das Kamera-Fadenkreuz angewendet wird, wenn sich der Analogstick eines Pads innerhalb von 12 % der vollen Auslenkung befindet. PC-Spieler, die ein DualSense-, Xbox Series- oder Switch Pro-Gamepad verwenden, profitieren von der gleichen Zielunterstützungs-Kurve wie Konsolenspieler, sodass die Schwierigkeitsgrenze in Stage Frights 8-Stockwerke-Aufstieg über Tastatur-, Maus- und Gamepad-Eingabemethoden hinweg konsistent bleibt.

Was ist der beste Weg, die Tauschmechanik vor dem Launch zu lernen?

Richte eine dedizierte Steam Remote Play-Lobby mit einem zweiten Spieler ein und spiele den Tauschraum des Tutorials mit 0,5-facher Wiederholung, um zu beobachten, welche deiner Eingaben zuerst die Prompts für die F-Taste (Tastatur) und die Y-Taste (Gamepad) auslöst — dies sind die wichtigsten Belegungen, die du dir einprägen solltest. Da die Tauschmechanik über alle Eingabemethoden identisch ist, bestätigt ein zweiter Durchgang mit umbelegten Tasten im Big Hype-Einstellungsmenü, dass deine Muskelgedächtnis hält, egal ob du ein DualSense hältst oder am Schreibtisch sitzt.