Commandes

Commandes

Support des manettes, design accessible à un bouton et détails d'accessibilité pour Stage Fright sur PC, Nintendo Switch 2 et Switch.

Complet
Manette
Un bouton
Conception
2
Contrôles Locaux

Introduction

Stage Fright est conçu pour être facile à prendre en main. Les développeurs ont dit que le défi réside dans les énigmes plutôt que dans les commandes, et le schéma de contrôle le reflète avec un style d'interaction accessible à un bouton. Le support complet des manettes est confirmé pour la version PC, y compris les manettes PlayStation modernes, et les deux joueurs locaux ont besoin de leur propre méthode de contrôle. Cette section rassemble ce qui est connu sur les contrôles, l'accessibilité et les réglages, et indique clairement ce qui ne sera confirmé qu'au lancement du jeu. Les touches exactes et les options de menu ne sont pas encore publiques, nous évitons donc d'inventer une configuration.

Référence rapide des contrôles et de l'accès

NomDescriptionCatégorie
Support des ManettesSupport complet des manettes confirmé pour la version PCAccessibilité
Accessible à un BoutonLe défi reste dans l'énigme, pas dans les commandesDesign
Contrôles à Deux JoueursChaque joueur local a besoin de sa propre méthode de contrôleCo-op locale

Essentiels de Configuration

Manette & Contrôles

active

Jouez comme vous préférez sur PC et Switch

CouvreLe support confirmé des manettes sur PC, l'attente d'options de remappage, et pourquoi chaque joueur local a besoin d'un périphérique de contrôle séparé pour le gameplay scindé.
Commencez iciLes joueurs qui planifient une session sur le canapé et ont besoin de savoir combien de manettes préparer avant d'inviter un partenaire à jouer.

Accessibilité & Réglages

primary

Conçu pour les joueurs qui jouent rarement à des jeux d'action

ContenuLa philosophie du studio axée sur la prise en main immédiate, le design accessible à un seul bouton, ainsi que les options de sous-titres, de langue et d'accessibilité attendues dans le menu des paramètres.
Commencez iciLes joueurs débutants ou toute personne choisissant un jeu coopératif à apprécier avec un partenaire moins expérimenté, sans longue courbe d'apprentissage.

Configuration du co-op local

featured

Deux joueurs, deux manettes, un écran

ContenuComment le jeu en local et en écran partagé est organisé, quoi préparer avant une session, et les petites étapes de configuration qui évitent qu'un joueur reste inactif au démarrage du jeu.
Commencez iciLes couples et amis prévoyant de jouer côte à côte qui veulent que la session démarre en douceur plutôt qu'avec des dépannages de manette.

Core Mechanics

La philosophie de contrôle derrière Stage Fright est simple : supprimer la barrière entre une idée et une action. Le jeu utilise un schéma de contrôle léger et accessible pour que la discussion et le raisonnement restent au centre, et les développeurs ont souligné que ce n'est pas un test de réflexes. En co-op locale, chaque joueur a besoin de sa propre manette ou méthode de contrôle, car les deux personnages agissent indépendamment dans leur propre dimension. Sur PC, le jeu prend en charge les manettes standards, et la page boutique liste un support complet des manettes. Des réglages tels que les sous-titres, la langue et les options d'accessibilité sont attendus dans le menu, mais la liste exacte ne sera confirmée qu'à la sortie.

Advantages

Un schéma de contrôle simple rend Stage Fright particulièrement accueillant. Les joueurs qui évitent habituellement les jeux d'action peuvent participer sans s'entraîner, et le design accessible à un bouton signifie qu'un partenaire moins expérimenté n'est jamais la raison de l'échec d'une énigme. Le support complet des manettes sur PC signifie aussi que vous pouvez jouer comme vous préférez plutôt que d'être poussé vers le clavier et la souris, et la page Steam liste la compatibilité avec les manettes courantes. Pour la co-op locale, les commandes légères gardent l'attention sur la conversation entre les joueurs, exactement là où le jeu le veut : lire les indices à voix haute, décrire une dimension et se mettre d'accord sur la prochaine étape. Le résultat est une aventure coopérative que presque tout le monde peut prendre en main en quelques minutes, quel que soit son niveau de jeu habituel.

Challenges

Le compromis, c'est que très peu est confirmé. Les touches exactes, la remappabilité, les options de sous-titres, les réglages pour daltoniens et les autres fonctionnalités d'accessibilité n'ont pas été publiés, et le jeu n'est pas encore sorti, toute configuration spécifique lue ailleurs est donc une supposition. La co-op locale nécessite aussi deux périphériques de contrôle, ce qui mérite d'être prévu avant une session sur le canapé pour qu'aucun joueur ne soit coincé à partager un clavier. Enfin, un schéma simple peut sembler limitant pour les joueurs qui attendent un contrôle mécanique profond ou des options de déplacement avancées, bien que ce soit un choix de design délibéré plutôt qu'un oubli. Nous remplacerons cette section par les configurations de touches exactes, les menus de réglages et les détails d'accessibilité dès le lancement du jeu.

Frequently Asked Questions

Quelles manettes Stage Fright prend-il en charge ?+
Le support complet des manettes est confirmé pour la version PC, et la page Steam liste un support incluant les manettes PlayStation modernes telles que la DualShock et la DualSense. Les joueurs Nintendo Switch utilisent les manettes de la console, y compris les Joy-Con et la manette Pro. Les configurations de boutons exactes et les options de remappage n'ont pas été publiées tant que le jeu n'est pas sorti, nous confirmerons donc les détails dès que la version finale sera disponible.
Deux joueurs peuvent-ils partager une manette ?+
Non. La co-op locale exige que chaque joueur ait sa propre méthode de contrôle, car les deux personnages se déplacent et agissent indépendamment dans leur propre dimension. Partager une seule manette ne fonctionnerait pas pour le gameplay scindé. Si vous prévoyez une session sur le canapé, assurez-vous d'avoir deux manettes ou une manette plus un clavier avant de commencer, pour que personne ne doive rester assis à regarder l'autre jouer.
Stage Fright est-il accessible aux joueurs moins expérimentés ?+
Les développeurs ont conçu le jeu avec une accessibilité immédiate en tête, gardant le défi dans l'énigme plutôt que dans les contrôles. L'approche accessible à un bouton signifie qu'un débutant peut contribuer immédiatement. Les fonctionnalités d'accessibilité spécifiques, comme les options de sous-titres ou le remappage, n'ont pas encore été détaillées, nous ne pouvons donc pas confirmer la liste complète tant que le jeu n'est pas lancé et que le menu des réglages n'est pas visible.

Quick Tips

💡

Installez deux manettes avant votre première session locale. Stage Fright a besoin d'une méthode de contrôle pour chaque joueur, car les deux personnages agissent indépendamment dans leurs dimensions respectives. Découvrir à mi-chemin d'une salle qu'un seul d'entre vous peut jouer est évitable. Chargez les deux périphériques, appairez-les à l'avance, et décidez qui utilise quoi avant de commencer pour que la session débute par le jeu plutôt que par la configuration.

💡

N'attendez pas que la compétence mécanique profonde compte. Le jeu est délibérément construit autour d'un schéma de contrôle léger et accessible, et les développeurs ont dit que le défi est l'énigme plutôt que les contrôles. Si vous venez des jeux d'action, résistez à l'envie de chercher des techniques avancées ou des combos complexes. Votre temps est mieux employé à pratiquer des descriptions claires et à convenir de noms de repères avec votre partenaire.

💡

Consultez le menu des réglages dès le premier jour après le lancement du jeu. Les sous-titres, la langue et les options d'accessibilité sont attendus, mais la liste exacte n'est pas encore publique. Y passer quelques minutes avant de commencer vous dira ce qui est disponible pour votre configuration, y compris tout remappage ou option visuelle qui rendrait le jeu confortable pour les deux joueurs sur une longue session.

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